科学ADV中文wiki:沙盒

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沙盒
无题.jpg
姓名
绡涔涔1
绡涔涔2
AB
XXX
YYY
称呼
绡涔涔3
绡涔涔4
女装大佬
男装大佬
出生日期 2000年1月1日
年龄 10岁(2010年)
星座 摩羯座
身高 200
体重 80
三围
血型
发色
瞳色
喜爱的食物 {{{喜爱的食物}}}
喜爱的物品 {{{喜爱的物品}}}
爱好 {{{爱好}}}
电话号码
电子邮件地址
邮编
住所
教育经历 {{{教育经历}}}
职务 {{{职务}}}
口头禅 女装
服饰着装 女装
特质 女装
国籍 {{{国籍}}}

El Psy Kongroo

机关在监视你 用户:小鱼Death 要掩盖的文字

  1. 重定向 涔如绮思黎明

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chaos world

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chaos world ²


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未知绝对领域

 钢筋还不女装啊 绡涔涔也还没女装啊 serika也还没女装啊 hyj也还没女装啊!!! 

绡涔涔女装不能
^^^^



上面的就是模板啦

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天王寺裕吾 emm

表格

世界线 内容 备注 说明
1.049326 迷宫错综的雌雄同体(END) 树状图琉华子END 命运石之门
线形拘束的树状图
1.048728 変移空間のオクテット 游戏8bit 命运石之门
变异空间的八重奏
1.048725

建条目

常用模板

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世界线

世界线(日语:世界線せかいせん;英语:World line)是《命运石之门》以及其他科A作品广泛使用的概念。

简介

“世界线”(德语:Weltlinie )原本是理论物理学中的一个概念,由德国数学家赫尔曼·闵可夫斯基(德语:Hermann Minkowski )于其1908年的演讲《空间与时间》(德语:Raum und Zeit )中提及,指的是粒子在四维时空中的运动轨迹。《命运石之门》借用此名词进行了原创设定,作为主要的世界观概念。

在《命运石之门》中,世界线就是贯穿过去和过来的一个世界的历史。尽管世界存在多种可能性,但同一时刻只有一个世界,不存在平行世界。每一条世界线是“世界历史的一种可能性”,这种历史有多种不同的可能性,因为某些条件的改变,就会引发历史事件的变动,使得世界线发生变动,进而让世界的过去和未来重构。

约翰·提托,即阿万音铃羽的话语中冈部了解到,世界的构造就像一条巨大的毛线那样。其中有无数细丝一样的“世界线”,而世界就是根据其中一条世界线运作的。如果跳到其他世界线,相比起原来的世界线某些事情或现象就会发生变化。这里比较容易混淆的一个点是,关于世界线的解释并不等于多世界诠释,实际上,世界线的解释类似于多历史解释世界永远只存在一个,这条规则是绝对的。其他世界线只是由原本的世界“重新构筑”而成罢了(也就是说改写的是历史,相当于舞台上的不同表演)。[1]

世界线变动

主条目:世界线变动

世界从一条世界线重构到另一条世界线,这个过程称为世界线变动

世界线变动率

主条目:世界线变动率

世界从一条世界线重构到另一条世界线所发生的变动程度,以小数点后6位的百分数进行量化,称之为“世界线变动率”(日语:世界線変動率ダイバージェンス ,英语:Divergence )。

世界线变动的观测

由于世界线发生变动时,世界被重构,世界中的人物的记忆也被重构,所以通常而言,一般人是无法感知到世界线发生变动的,也不会对变动之前的世界线有记忆。

冈部伦太郎在世界线发生变动后,依然可以保留之前的记忆。这种能力被冈部命名为“命运探知Reading Steiner”(日语:運命探知の魔眼リーディング・シュタイナー)。此外,世界线变动率探测仪可以用数字的形式显示世界线变动率,但冈部以外的人无法判断数字是否发生了变动。


世界线收束

主条目:世界线收束

在一定的变动率范围内,即使前面的过程发生了变动,某些事件的最终结果也是注定的,这种现象称之为世界线收束,这是无数偶然中引发的必然。

世界线收束范围

主条目:世界线收束范围



参考资料

  1. 日本电击攻略本编辑部编;游戏机实用技术编辑部译, 命运石之门0官方资料设定集:Amadeus' Script, 杭州: 浙江人民美术出版社: 210, 2020.5, ISBN 978-7-5340-7955-9 

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{{剧情|始与终的序章‎‎‎‎‎}},===始与终的序章‎‎‎‎‎===

始与终的序章‎‎‎‎‎
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剧情:始与终的序章
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亚雷克斯·雷斯金涅

亚雷克斯·雷斯金涅

Oh, Shaman girl!

亚雷克斯·雷斯金涅

亚雷克斯·雷斯金涅

亚雷克斯·雷斯金涅

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谈wiki运营理念

我希望天家能解放思想,wiki的作用可远不止一个查东西的破网站,wiki相当于是联通中文石学圈 的高速公路,甚至是高速铁路,vik1的最大作用就是为圈子发展提供一 个坚实的基础设施,极大降 低大家获取信息的成本。 如果说wiki打通的是硬件,(资源资料),那即将成立的反物质委员会我希望它能打通软件(人力资 源)。经济学有个概念叫规模经济,一旦你形成规模产业集群,在这个集群区域的生产、交易成本 就会大规模下降。 类比到我们,比如你是- 一个同人文,想查某个世界线某段时间发生的事找创作土壤,以前可能要八 仙过海各显神通或者人力复习,有wiki之后几分钟就能清查完。比如你是-一个石学家,以前一般要 自己找资源站甚至直己建资料库搜集资料,有这个平台集成某个资源之后,所有石学家都能节省宝 贵的人生多用于思考而不是检索。基础设施的本质就是降低成本,降低时间成本精力成本还有金钱 成本,仄而从基础上解放大家的生产力。

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