“世界线”的版本间的差异

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在《命运石之门》中,世界线就是贯穿过去和过来的一个世界的历史。尽管世界存在多种可能性,但同一时刻只有一个世界,不存在[[平行世界]]。每一条世界线是“世界历史的一种可能性”,这种历史有多种不同的可能性,因为某些条件的改变,就会引发历史事件的变动,使得世界线发生变动,进而让世界的过去和未来重构。
 
在《命运石之门》中,世界线就是贯穿过去和过来的一个世界的历史。尽管世界存在多种可能性,但同一时刻只有一个世界,不存在[[平行世界]]。每一条世界线是“世界历史的一种可能性”,这种历史有多种不同的可能性,因为某些条件的改变,就会引发历史事件的变动,使得世界线发生变动,进而让世界的过去和未来重构。
  
从[[约翰·提托]],即[[阿万音铃羽]]的话语中冈部了解到,世界的构造就像一条巨大的毛线那样。其中有无数细丝一样的“世界线”,而世界就是根据其中一条世界线运作的。如果[[世界线变动|跳到其他世界线]],相比起原来的世界线某些事情或现象就会发生变化。这里比较容易混淆的一个点是,关于世界线的解释并不等于[[多世界诠释]],实际上,世界线的解释类似于多历史解释。'''世界永远只存在一个''',这条规则是绝对的。其他世界线只是由原本的世界“重新构筑”而成罢了(也就是说改写的是历史,相当于舞台上的不同表演)。<ref>{{Cite | author = 日本电击攻略本编辑部编;游戏机实用技术编辑部译 | title = 命运石之门0官方资料设定集:Amadeus' Script | location = 杭州 | publisher = 浙江人民美术出版社 | date = 2020.5 | pages = 210 | ISBN = 978-7-5340-7955-9 }}</ref>
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从[[约翰·提托]],即[[阿万音铃羽]]的话语中冈部了解到,世界的构造就像一条巨大的毛线那样。其中有无数细丝一样的“世界线”,而世界就是根据其中一条世界线运作的。如果[[世界线变动|跳到其他世界线]],相比起原来的世界线某些事情或现象就会发生变化。这里比较容易混淆的一个点是,关于世界线的解释并不等于[[多世界诠释]],实际上,世界线的解释类似于[[多历史解释]]。'''世界永远只存在一个''',这条规则是绝对的。其他世界线只是由原本的世界“重新构筑”而成罢了(也就是说改写的是历史,相当于舞台上的不同表演)。<ref>{{Cite | author = 日本电击攻略本编辑部编;游戏机实用技术编辑部译 | title = 命运石之门0官方资料设定集:Amadeus' Script | location = 杭州 | publisher = 浙江人民美术出版社 | date = 2020.5 | pages = 210 | ISBN = 978-7-5340-7955-9 }}</ref>
  
 
==世界线变动==
 
==世界线变动==

2023年1月19日 (四) 12:44的最新版本

世界线(日语:世界線せかいせん;英语:World line)是《命运石之门》以及其他科A作品广泛使用的概念。

简介

“世界线”(德语:Weltlinie )原本是理论物理学中的一个概念,由德国数学家赫尔曼·闵可夫斯基(德语:Hermann Minkowski )于其1908年的演讲《空间与时间》(德语:Raum und Zeit )中提及,指的是粒子在四维时空中的运动轨迹。《命运石之门》借用此名词进行了原创设定,作为主要的世界观概念。

在《命运石之门》中,世界线就是贯穿过去和过来的一个世界的历史。尽管世界存在多种可能性,但同一时刻只有一个世界,不存在平行世界。每一条世界线是“世界历史的一种可能性”,这种历史有多种不同的可能性,因为某些条件的改变,就会引发历史事件的变动,使得世界线发生变动,进而让世界的过去和未来重构。

约翰·提托,即阿万音铃羽的话语中冈部了解到,世界的构造就像一条巨大的毛线那样。其中有无数细丝一样的“世界线”,而世界就是根据其中一条世界线运作的。如果跳到其他世界线,相比起原来的世界线某些事情或现象就会发生变化。这里比较容易混淆的一个点是,关于世界线的解释并不等于多世界诠释,实际上,世界线的解释类似于多历史解释世界永远只存在一个,这条规则是绝对的。其他世界线只是由原本的世界“重新构筑”而成罢了(也就是说改写的是历史,相当于舞台上的不同表演)。[1]

世界线变动

主条目:世界线变动

世界从一条世界线重构到另一条世界线,这个过程称为世界线变动

世界线变动率

主条目:世界线变动率

世界从一条世界线重构到另一条世界线所发生的变动程度,以小数点后6位的百分数进行量化,称之为“世界线变动率”(日语:世界線変動率ダイバージェンス ,英语:Divergence )。

世界线变动的观测

由于世界线发生变动时,世界被重构,世界中的人物的记忆也被重构,所以通常而言,一般人是无法感知到世界线发生变动的,也不会对变动之前的世界线有记忆。

冈部伦太郎在世界线发生变动后,依然可以保留之前的记忆。这种能力被冈部命名为“命运探知Reading Steiner”(日语:運命探知の魔眼リーディング・シュタイナー)。此外,世界线变动率探测仪可以用数字的形式显示世界线变动率,但冈部以外的人无法判断数字是否发生了变动。


世界线收束

主条目:世界线收束

在一定的变动率范围内,即使前面的过程发生了变动,某些事件的最终结果也是注定的,这种现象称之为世界线收束,这是无数偶然中引发的必然。

世界线收束范围

主条目:世界线收束范围



参考资料

  1. 日本电击攻略本编辑部编;游戏机实用技术编辑部译, 命运石之门0官方资料设定集:Amadeus' Script, 杭州: 浙江人民美术出版社: 210, 2020.5, ISBN 978-7-5340-7955-9