“游戏:命运石之门 变移空间的8bit”的版本间的差异

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2020年7月4日 (六) 19:09的版本

S;G-8BIT.jpg

2010年8月大人气游戏f STEINS;GATE」 成功移植到PC平台上发售,在那之后一年, 2011年10月,志仓千代丸社长以玩乐性质, 在PC平台,上推出的「STEINS;GATE」复古游 戏变移空間叼才夕亍y外。所谓的“才夕于以 卜”也就是8位字节,对国内玩家来说,说到 8位像素的游戏,第一印象的应该就是红白机, 但在日本,除了家用主机之外,PC8801等8bit 电脑也风靡过很长一段时间。志仓曾经历过上 世纪80十年代,元祖指令式ADV游戏繁盛的期, 怀旧心重的他也一直想制作一款和当时的名作 风格类似的“硬派ADV”作品一科学 ADV系 列本身就是出于这一目的而创作出来的,不过 显然社长还没有玩够一于 是怀旧加上“硬派” 就诞生了“变移空间”这样一款在连文字ADV 都会追求画面表现的当今却模仿8bit风格,连 声音都采用FM音源的诡异作品。 总之先来介绍一下故事情节好了。故事的 舞台是2010年夏天的秋叶原,世界线变动事 「1.048596J.冈部伦太郎在经历那一场无与伦 比的“战争”以后,终于到达了STEINS;GATE 世界线,这是充满着平凡日常的世界线,有着谁 也没有见过的未来。但是某一天,冈部再一次突 然的感受到了一阵头晕目眩,那正是经历过无 数次的感觉,世界线再次变动了。这之后,冈 部立刻收到了15年后的自己发来的D-maila 根据D-mail的说明,梦幻的IBN5100因为落 入了某人之手,在未来,世界的所有基础产业 全部变成了“萌文化产业”,15年后的2025年, 全世界都因此而发生了恐慌,所有的国家和宗 教都在“萌文化”的面前败北。这是比绝望乡 或者第三次世界还要更加悲剧的“CHAOS"的 世界。 在这个世界线变动率变成了「1.048728%」 的世界线上,冈部为了回到原来的世界而开始 寻找“IBN5100"。故事虽然看起来挺本正经, 但是其实已经透露出一股荒诞的氛围了,而游 戏的系统更加让初次游戏的玩家抓狂。由于是 全方面的复原了那个时代的游戏流程,所以最 大的难点就是需要玩家直接输入英文的指令, 虽然单词都不难,但是要准确的输入正确的指 令还是相当令人抓狂的一件事。 虽然画面上有一些基本的命令提示,但是 笔者在第一次玩的时候光是这第一个指令就花 了整整十分钟,如果按照画面的提示输入back 或者其他指令,冈部都会掉下月台被电车撞死 于是笔者在死了无数次之后才终于发现应该 入down.下楼梯orz。更不要说后面还有诸如 give poster (交出海报) turn upa(转动乌帕 use light (使用灯) push 2405 (输入2405) attach Cross (贴上十字架)这些奇怪的指令。 按着攻略走的话其实很简单,大约1-2小时就 能完成游戏,但是如果没有攻略自己摸索的话 估计一个月 都通不了吧.... 而且本作还有一个十分令STEINS:GATE 的粉丝们争议的地方一那就是本作 究竟算不 算是「STEINSGATE正统的后续作品。 正统 后续派认为,本作的时间线在原作之后,也是 官方正式发售的作品,剧本更是林直孝亲自执 笔,怎么看都应该是当之无愧的正统续作。而 非正统后续派认为这作的故事是在太过荒诞和 离奇,虽然是因为有「CHAOS,HEAD」的主角 乱入才变成这样,但是和「STEINS:GATE 1本 身的风格相差太远。实在难以作为正统后续看 待,即使是在3年后的今天,这个争议仍然存在, 不知道各位怎样认为呢?