“游戏:命运石之门 变移空间的8bit”的版本间的差异
第1行: | 第1行: | ||
[[File:S;G-8BIT.jpg|300px|right]] | [[File:S;G-8BIT.jpg|300px|right]] | ||
− | + | == 介绍 == | |
2010年8月大人气游戏STEINS;GATE成功移植到PC平台上发售,在那之后一年,2011年10月,志仓千代丸社长以玩乐性质,在PC平台,上推出的「STEINS;GATE」复古游戏变移空间的8bit。所谓的“8bit”也就是8位字节,对国内玩家来说,说到8位像素的游戏,第一印象的应该就是红白机,但在日本,除了家用主机之外,PC8801等8bit电脑也风靡过很长一段时间。志仓曾经历过上世纪80十年代,元祖指令式ADV游戏繁盛的期,怀旧心重的他也一直想制作一款和当时的名作风格类似的“硬派ADV”作品一科学 ADV系列本身就是出于这一目的而创作出来的,不过显然社长还没有玩够一于 是怀旧加上“硬派”就诞生了“变移空间”这样一款在连文字ADV | 2010年8月大人气游戏STEINS;GATE成功移植到PC平台上发售,在那之后一年,2011年10月,志仓千代丸社长以玩乐性质,在PC平台,上推出的「STEINS;GATE」复古游戏变移空间的8bit。所谓的“8bit”也就是8位字节,对国内玩家来说,说到8位像素的游戏,第一印象的应该就是红白机,但在日本,除了家用主机之外,PC8801等8bit电脑也风靡过很长一段时间。志仓曾经历过上世纪80十年代,元祖指令式ADV游戏繁盛的期,怀旧心重的他也一直想制作一款和当时的名作风格类似的“硬派ADV”作品一科学 ADV系列本身就是出于这一目的而创作出来的,不过显然社长还没有玩够一于 是怀旧加上“硬派”就诞生了“变移空间”这样一款在连文字ADV | ||
都会追求画面表现的当今却模仿8bit风格,连声音都采用FM音源的诡异作品。 | 都会追求画面表现的当今却模仿8bit风格,连声音都采用FM音源的诡异作品。 | ||
第15行: | 第15行: | ||
而且本作还有一个十分令STEINS:GATE的粉丝们争议的地方——那就是本作究竟算不算是STEINS;GATE正统的后续作品。 正统后续派认为,本作的时间线在原作之后,也是官方正式发售的作品,剧本更是林直孝亲自执笔,怎么看都应该是当之无愧的正统续作。而非正统后续派认为这作的故事是在太过荒诞和离奇,虽然是因为有「CHAOS,HEAD」的主角乱入才变成这样,但是和STEINS:GATE本身的风格相差太远。实在难以作为正统后续看待,即使是在3年后的今天(2014年),这个争议仍然存在,不知道各位怎样认为呢? | 而且本作还有一个十分令STEINS:GATE的粉丝们争议的地方——那就是本作究竟算不算是STEINS;GATE正统的后续作品。 正统后续派认为,本作的时间线在原作之后,也是官方正式发售的作品,剧本更是林直孝亲自执笔,怎么看都应该是当之无愧的正统续作。而非正统后续派认为这作的故事是在太过荒诞和离奇,虽然是因为有「CHAOS,HEAD」的主角乱入才变成这样,但是和STEINS:GATE本身的风格相差太远。实在难以作为正统后续看待,即使是在3年后的今天(2014年),这个争议仍然存在,不知道各位怎样认为呢? | ||
− | + | == 剧情 == | |
{{剧情|变移空间的八重奏}} | {{剧情|变移空间的八重奏}} | ||
---- | ---- | ||
{{命运石之门导航}} | {{命运石之门导航}} |
2020年7月21日 (二) 15:39的版本
介绍
2010年8月大人气游戏STEINS;GATE成功移植到PC平台上发售,在那之后一年,2011年10月,志仓千代丸社长以玩乐性质,在PC平台,上推出的「STEINS;GATE」复古游戏变移空间的8bit。所谓的“8bit”也就是8位字节,对国内玩家来说,说到8位像素的游戏,第一印象的应该就是红白机,但在日本,除了家用主机之外,PC8801等8bit电脑也风靡过很长一段时间。志仓曾经历过上世纪80十年代,元祖指令式ADV游戏繁盛的期,怀旧心重的他也一直想制作一款和当时的名作风格类似的“硬派ADV”作品一科学 ADV系列本身就是出于这一目的而创作出来的,不过显然社长还没有玩够一于 是怀旧加上“硬派”就诞生了“变移空间”这样一款在连文字ADV 都会追求画面表现的当今却模仿8bit风格,连声音都采用FM音源的诡异作品。
总之先来介绍一下故事情节好了。故事的舞台是2010年夏天的秋叶原,世界线变动率「1.048596J.冈部伦太郎在经历那一场无与伦比的“战争”以后,终于到达了STEINS;GATE
世界线,这是充满着平凡日常的世界线,有着谁也没有见过的未来。但是某一天,冈部再一次突然的感受到了一阵头晕目眩,那正是经历过无数次的感觉,世界线再次变动了。这之后,冈
部立刻收到了15年后的自己发来的D-mail。根据D-mail的说明,梦幻的IBN5100因为落入了某人之手,在未来,世界的所有基础产业全部变成了“萌文化产业”,15年后的2025年,全世界都因此而发生了恐慌,所有的国家和宗教都在“萌文化”的面前败北。这是比绝望乡或者第三次世界还要更加悲剧的“CHAOS"的世界。
在这个世界线变动率变成了「1.048728%」的世界线上,冈部为了回到原来的世界而开始寻找“IBN5100"。故事虽然看起来挺本正经,但是其实已经透露出一股荒诞的氛围了,而游戏的系统更加让初次游戏的玩家抓狂。由于是全方面的复原了那个时代的游戏流程,所以最大的难点就是需要玩家直接输入英文的指令,虽然单词都不难,但是要准确的输入正确的指令还是相当令人抓狂的一件事。虽然画面上有一些基本的命令提示,但是笔者在第一次玩的时候光是这第一个指令就花了整整十分钟,如果按照画面的提示输入back或者其他指令,冈部都会掉下月台被电车撞死于是笔者在死了无数次之后才终于发现应该入down.下楼梯orz。更不要说后面还有诸如give poster (交出海报) turn upa(转动乌帕)use light (使用灯) push 2405 (输入2405)attach Cross (贴上十字架)这些奇怪的指令。按着攻略走的话其实很简单,大约1-2小时就能完成游戏,但是如果没有攻略自己摸索的话估计一个月 都通不了吧....
而且本作还有一个十分令STEINS:GATE的粉丝们争议的地方——那就是本作究竟算不算是STEINS;GATE正统的后续作品。 正统后续派认为,本作的时间线在原作之后,也是官方正式发售的作品,剧本更是林直孝亲自执笔,怎么看都应该是当之无愧的正统续作。而非正统后续派认为这作的故事是在太过荒诞和离奇,虽然是因为有「CHAOS,HEAD」的主角乱入才变成这样,但是和STEINS:GATE本身的风格相差太远。实在难以作为正统后续看待,即使是在3年后的今天(2014年),这个争议仍然存在,不知道各位怎样认为呢?
剧情
变移空间的八重奏
变移空间的八重奏 [编辑] | 剧情:变移空间的八重奏 |
|