“游戏:命运石之门 0”的版本间的差异
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+ | [[File:S;G 0-pc.jpg|300px|right]] | ||
+ | ==介绍== | ||
+ | <div class="float-right" style="clear: right"> | ||
+ | <div style="display:inline-block">[[File:drama-β.jpg|150px|right]]</div><div style="display:inline-block">[[File:Novel-β小说.jpg|150px|right]]</div> | ||
+ | </div> | ||
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+ | 志仓千代丸于2015年3月28日晚上的个人新作发表会上震撼发表新作ADV《命运石之门0》(英语:Steins;Gate 0),宣布制作关于β世界线故事的新作,并同时宣布了动画化决定,将以《命运石之门》的广播剧[[广播剧:无限远点的弧光灯|'''无限远点的弧光灯''']]和轻小说[[小说:命运石之门β小说3部曲|'''命运石之门β小说3部曲''']]为基础作成其中一条故事线,同时另外拥有全新增加的剧情,而不是单纯的改编。 | ||
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+ | 改作是由5pb.开发和发行的视觉小说游戏,为2009年《命运石之门》的正统续作。PlayStation 3、PlayStation 4和PlayStation Vita版的游戏在日本地区的发行时间为2015年12月10日,Microsoft Windows版是2016年8月26日,Xbox One则在2017年2月22日。全球地区的PC版游戏由Spike Chunsoft代理,并在2018年5月8日公开。其前传漫画在2017年刊载,于2018年4月播放同名电视动画。 | ||
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+ | 游戏主角——大学生冈部伦太郎,在遇到真帆和其教授阿历西斯·莱斯基宁(Alexis Leskinen)后,冈部成为人工智能阿玛迪斯(Amadeus)的受试者。玩家需要细读系统给出的文字和对话,并通过选择是否接听来自阿玛迪斯的电话来影响剧情的走向;在《命运石之门0》的早期,故事分有两个分支,然后分支会进入不同的结局。 | ||
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+ | 《命运石之门0》配乐与前作一样都是由阿保刚负责,他在阅读剧本时记下了自己的情绪波动,并以此撰写出与作品的世界观息息相关的音乐。 | ||
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==流程== | ==流程== | ||
+ | {{图表顶部|游戏流程}} | ||
{{树状图表开始|对齐=居中对齐|总述=命运石之门 游戏流程}} | {{树状图表开始|对齐=居中对齐|总述=命运石之门 游戏流程}} | ||
− | {{树状图表平均列宽|使用= | + | {{树状图表平均列宽|使用=40}} |
− | {{树状图表| | | | | | | | | | 零化域のミッシングリンク | |零化域のミッシングリンク=零化域のミッシングリンク-Absolute Zero- |colspan=10}} | + | {{树状图表| | | | | | | | | | | | 零化域のミッシングリンク | |零化域のミッシングリンク= 零化域的缺失之环<br>零化域のミッシングリンク<br>-Absolute Zero- |colspan=10}} |
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− | {{树状图表| | | | | |,|-|-|-| 閉時曲線のエピグラフ | | | |閉時曲線のエピグラフ= | + | {{树状图表| | | | | | | |,|-|-|-| 閉時曲線のエピグラフ | | | |閉時曲線のエピグラフ=闭时曲线的碑文<br>閉時曲線のエピグラフ<br>-Closed Epigraph- |colspan=10}} |
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− | {{树状图表| | | | + | {{树状图表| | | | | | 軌道秩序のエクリプス |:| 永劫回帰のパンドラ | | | | |軌道秩序のエクリプス=轨道秩序的暗蚀<br>軌道秩序のエクリプス<br>-The Orbital Eclipse-|永劫回帰のパンドラ=永劫回归的潘多拉<br>永劫回帰のパンドラ<br>-Pandora's Box- |colspan=10}} |
− | {{树状图表| | | | + | {{树状图表| | | | | | | |!| | |:| | |!| | | | | | }} |
− | {{树状图表| 存在証明のオートマトン | | + | {{树状图表| 存在証明のオートマトン |-|-|(| |DRine| |!| | | | |存在証明のオートマトン=存在证明的自动机械人偶<br>存在証明のオートマトン<br>-Twin Automata- |DRine=([[D-Rine]])↑|colspan_DRine=6|colspan=10}} |
− | {{树状图表| | | | | |!| | |:| | | | + | {{树状图表| | | | | | | |!| | |:| | |)|-|-|私秘鏡裏のスティグマ | | | |私秘鏡裏のスティグマ=私秘镜里的圣痕<br>私秘鏡裏のスティグマ<br>-Gehenna's Stigma- |colspan=10 }} |
− | {{树状图表| | | | + | {{树状图表| | | | | | 二律背反のデュアル |:| | |!| | 二律背反のデュアル=二律背反的对偶<br>二律背反のデュアル<br>-Antinomic Dual-|colspan=10}} |
− | {{树状图表| | | | + | {{树状图表| | | | | | | |!| | |:| | |!| | | }} |
− | {{树状图表| 相互再帰のマザーグース | | + | {{树状图表|相互再帰のマザーグース |-|-|(| | |:|弾性限界のリコグナイズ| | | |相互再帰のマザーグース=相互再归的鹅妈妈<br>相互再帰のマザーグース<br>-Recursive Mother Goose- |弾性限界のリコグナイズ=弹性界限的认知<br>弾性限界のリコグナイズ<br>-Presage or Recognize-|colspan=10}} |
− | {{树状图表| | | | | |!| | |:| | |!| | | }} | + | {{树状图表| | | | | | | |!| | |:| | |!| | | }} |
− | {{树状图表| | | | 盟誓のリナシメント |J|無限遠点のアルタイル| | 盟誓のリナシメント=盟誓のリナシメント-Promised Rinascimento- |無限遠点のアルタイル=無限遠点のアルタイル-Vega and Altair-|colspan=10}} | + | {{树状图表| | | | | | 盟誓のリナシメント |J|無限遠点のアルタイル| | 盟誓のリナシメント=盟誓的文艺复兴<br>盟誓のリナシメント<br>-Promised Rinascimento- |無限遠点のアルタイル=无限远点的牵牛星<br>無限遠点のアルタイル<br>-Vega and Altair-|colspan=10}} |
− | {{树状图表| | | | | | | + | {{树状图表| | | | | | | |Q| | || | |!| | | }} |
− | {{树状图表| | | | | | | + | {{树状图表| | | | | | | |Y|P|P|P| 交差座標のスターダスト | |交差座標のスターダスト=交叉坐标的星尘<br>交差座標のスターダスト<br>-Milky-way Crossing-|colspan=10}} |
{{树状图表结束}} | {{树状图表结束}} | ||
+ | {{图表底部}} | ||
+ | |||
+ | == 剧情 == | ||
+ | {{需要确认}} | ||
+ | {{剧情|零化域的缺失之环}} | ||
+ | {{剧情|闭时曲线的碑文}} | ||
+ | ---- | ||
+ | {{剧情|亡失流转的孤独}} | ||
+ | {{剧情|轨道秩序的暗蚀}} | ||
+ | ---- | ||
+ | {{剧情|存在证明的自动机械人偶}} | ||
+ | {{剧情|二律背反的对偶}} | ||
+ | ---- | ||
+ | {{剧情|相互再归的鹅妈妈}} | ||
+ | {{剧情|盟誓的文艺复兴}} | ||
+ | ---- | ||
+ | {{剧情|双对福音的协议}} | ||
+ | {{剧情|永劫回归的潘多拉}} | ||
+ | ---- | ||
+ | {{剧情|私秘镜里的圣痕}} | ||
+ | ---- | ||
+ | {{剧情|弹性界限的认知}} | ||
+ | {{剧情|无限远点的牵牛星}} | ||
+ | ---- | ||
+ | {{剧情|交叉坐标的星尘}} | ||
+ | ---- | ||
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+ | ==游戏攻略== | ||
+ | 抄萌百的 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *'''零化域的缺失之环''' | ||
+ | **无关键选项 | ||
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+ | *'''闭时曲线的碑文''' | ||
+ | **(12月15日柳林神社前) | ||
+ | **要不要关手机呢 | ||
+ | **''【此处建议保存SAVE1】'' | ||
+ | ---- | ||
+ | '''''选择关机''''' | ||
+ | |||
+ | *'''亡失流转的孤独''' | ||
+ | **无关键选项 | ||
+ | |||
+ | *'''轨道秩序的暗蚀''' | ||
+ | **(1月2日未来道具研究所) | ||
+ | **要不要接听Amadeus红莉栖的电话''【此处建议保存SAVE2】'' | ||
+ | |||
+ | '''''选择不接听''''' | ||
+ | |||
+ | *'''存在证明的自动机械人偶'''(比屋定真帆结局) | ||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | ''【读取SAVE2】'' | ||
+ | *'''轨道秩序的暗蚀''' | ||
+ | **(1月2日未来道具研究所) | ||
+ | **要不要接听Amadeus红莉栖的电话 | ||
+ | |||
+ | '''''选择接听''''' | ||
+ | |||
+ | *'''二律背反的对偶''' | ||
+ | **(1月15日未来道具研究所) | ||
+ | **清除篝大脑内牧濑红莉栖记忆时,要不要自己按下电话接通按键''【此处建议保存SAVE3】'' | ||
+ | |||
+ | '''''选择不由自己亲自按下''''' | ||
+ | |||
+ | *'''相互再归的鹅妈妈'''(椎名篝结局) | ||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | 【读取SAVE3】 | ||
+ | *'''二律背反的对偶''' | ||
+ | **(1月15日未来道具研究所) | ||
+ | **清除篝大脑内牧濑红莉栖记忆时,要不要自己按下电话接通按键 | ||
+ | |||
+ | '''''选择自己亲自按下接听键''''' | ||
+ | |||
+ | *'''盟誓的文艺复兴'''(牧濑红莉栖结局) | ||
+ | ---- | ||
+ | ---- | ||
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+ | '''''【读取SAVE1】''''' | ||
+ | *'''闭时曲线的碑文''' | ||
+ | **(12月15日柳林神社前) | ||
+ | **要不要关手机呢 | ||
+ | '''''选择不关机''''' | ||
+ | |||
+ | *'''双体福音的协议''' | ||
+ | **无关键选项 | ||
+ | |||
+ | *'''永劫回归的潘多拉''' | ||
+ | **(1月23日在桶子打工的秘密基地) | ||
+ | **要不要接听Amadeus红莉栖的电话''【此处建议保存SAVE4】'' | ||
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+ | '''''选择接听''''' | ||
+ | *'''私秘镜里的圣痕'''(莱斯基恩教授结局{{黑幕|Bad End}}) | ||
+ | ---- | ||
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+ | ''【读取SAVE4】'' | ||
+ | *'''永劫回归的潘多拉''' | ||
+ | **(1月23日在桶子打工的秘密基地) | ||
+ | **要不要接听Amadeus红莉栖的电话 | ||
+ | '''''选择不接听''''' | ||
+ | |||
+ | *'''弹性限界的认知''' | ||
+ | **无关键选项 | ||
+ | |||
+ | *'''无限远点的牵牛星'''(椎名真有理结局) | ||
+ | |||
+ | *'''真结局:交叉坐标的星尘'''(凤凰院凶真结局) | ||
+ | **由椎名真有理结局(无限远点的牵牛星)派生 | ||
+ | **通关牧濑红莉栖路线后,在小说线(椎名真有理路线无限远点与Bad End私秘镜共通线)中于天桥上收到自己的D-Rine(牧濑红莉栖结局发送 内容:世界可以被欺骗) | ||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | *结局:LabMem一起制造时间机器 知道了欺骗世界的方法 | ||
+ | **录制发送给2010年和2011年的视频邮件 | ||
+ | **冈部伦太郎乘坐时间机器寻找返回2011年后迷失在时间旋涡中的真由理和阿万音铃羽 | ||
+ | **永远消失在这个时空 | ||
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+ | 一切准备就绪。命运石之门必定存在!!! | ||
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+ | ==音乐== | ||
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+ | ==设定集== | ||
+ | 京东购买链接—— | ||
+ | 当当购买链接 | ||
+ | 淘宝太多了自己搜吧 | ||
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+ | ===QA20问=== | ||
+ | {{图表顶部|QA}} | ||
+ | 《命运石之门0》所描绘的世界线,可以说是一条满是疑问的世界线,本来的话,是应该让玩家们自己一步一个脚印去摸索,细细考察系列各部作品,再从中得出答案。 | ||
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+ | 但话说如此,有的东西还是要说清楚比较好。 | ||
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+ | 以下归类了20个“不得不解释清楚的问题”并由开发人员对其一一做出解答,希望能帮上正在考究剧情的玩家。 | ||
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+ | *回答者介绍 | ||
+ | **西村 卓也(株式会社MAGES.) | ||
+ | ***制作人。本作整体监制、音响监督、导演。 | ||
+ | **河西 真人(株式会社MAGES.) | ||
+ | ***SGβ世界线小说三部曲的编辑。脚本监制。 | ||
+ | **林 直孝(株式会社MAGES.) | ||
+ | ***脚本作家。主要负责从“零化域missing link”到“无限远点的altair”“私秘镜里的stigma”“交叉坐标的stardust”等一系列故事。 | ||
+ | **Takimotomasashi | ||
+ | ***脚本作家。作为本作“原作”小说三部曲的作者。监制了林氏将其改编为游戏脚本的部分内容,以及全体的脚本内容。 | ||
+ | **安本 亨 | ||
+ | ***脚本作家。撰写了“亡失流转的solitude”到“盟誓的rinascimento”。 | ||
+ | **土屋つかさ | ||
+ | ***脚本作家。首次参加本作系列的制作。负责了被称之为真帆和篝的固有路线的“存在证明的automaton”和“相互再归的mother goose” | ||
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+ | '''Q1:本作的剧情分成了多个章节,在创作时有想过以什么样的顺序让玩家去体验吗?''' | ||
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+ | 林:按照我们的设想,第一个准备让大家进入的是《亡失流转的solitude》一章,并以“是否关闭手机电源”和“是否坚持发出信息”这两个行为作为剧情上的分歧点。但是从各位玩家那里收到的感想来看,大部分人第 | ||
+ | 一个进入的章节却是《私秘镜里的stigma》,明明我们完全没想把玩家诱导到那边去的.. | ||
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+ | '''Q2:何时确立了以冈部以外的视角来讲述故事的结构?''' | ||
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+ | 林:一开始就是。因为本作基础的β世界线小说三部曲就是这样,所以延续下来了。另外与前作“STEINS;GATE”是“封闭世界”的故事相对,本作的概念是想要把世界扩展开来,所以采用了复数人的视角(来描述)。 | ||
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+ | '''Q3:制作时是否有意识到从SG0第一次开始玩的玩家?''' | ||
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+ | 林:没有考虑过“从本作开始玩的完全新人玩家”。做一部知道前作情节的人的作品,这也是来自志仓先生的指示。所以为了铺垫,(在本作发售前夕)策划了动画再放映、将SG高清版作为附赠特典等一系列活动。 | ||
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+ | '''Q4:游戏中“身着机车服的女人”(的真实身份)有好几个候补。为什么她们都穿着一样的衣服?''' | ||
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+ | 西村:当然是为了剧情需求,首要目的是不让玩家类比推测出立绘的差异。在本作中,(如果“着用机车服的目的是为了隐藏自己的真实身份”的话),为了隐藏自己,应该穿更不起眼的衣服才合适。根据这个判断,因为穿了随处可见的机车服,所以大家看起来应该都是一个样子才比较自然。 | ||
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+ | '''Q5:“Amadeus”构想的由来是?''' | ||
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+ | Takimoto:想出“Amadeus”这个点子的是我。根据小说版的设想,我无论如何都想让红莉栖在β世界线里登场,为了这个几乎烦恼了整整一个月。在看新闻查资料的时候发现了人工智能的话题,有种忽然灵感降临的感觉。为了试着让红莉栖出现,我也写过再次回到α世界线的情节,但那样一来就存在“无论如何都无法再次回到β世界线”的问题。如果用“Amadeus”的话,既能让红莉栖在游戏中登场,也能让冈部体会到无法与真正的红莉栖相会的“哀伤”——在想到这点后就去跟林先生商量了。这个名字的出典(游戏中也提到过)是直接用了喜欢的电影《Amadeus》。 | ||
+ | |||
+ | Takimoto:在构想出来的当时,所谓AI研究还没在世间引起热潮。但在本作进入发售阶段时已经作为热门话题经常被讨论,从某种意义上说算是运气很好。这也是“命运石之门的选择”吗(笑) | ||
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+ | 土屋:我们邀请了“Dwango人工智能研究所”的山川宏先生来担任AI部分的监制,这部分在“存在证明的automaton”路线里所说的“框架问题”内容上有所反映。这种来自监制的意见在前作里关于“时间旅行11的的理论”也有,采取了像是致敬一样的形式。 | ||
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+ | '''Q6:从莱斯基宁教授的研究内容也能联想到《ROBOTICS;NOTES》的“君岛孝”。''' | ||
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+ | 林:在进行同种类研究的前提下,某一方的技术与另一方有所联系,当然也有这方面的内容。 | ||
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+ | Takimoto:虽然在剧本创作层面上没有意识到《ROBOTICS;NOTES》,但一旦开始做这个(科学幻想)系列,就经常会与现实里发生的事产生联系。所以搞不好爱理和“Amadeus”的“红莉栖”也在某处有所接触也说不定。 | ||
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+ | 土屋:和现实中山川先生的研究同样,所谓的人工智能是以再现人类为目标。所以也许最后会演变成同样的东西——也有这个原因在吧。 | ||
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+ | '''Q7:在“轨道秩序的eclipse”路线里,和军队一起袭击了Labo的机车服女人的真实身份是?''' | ||
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+ | 安本:正如之后冈部所推测的一样,正确答案是雷耶斯教授。 | ||
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+ | 土屋:雷耶斯教授在“存在证明的automaton”里也作为重要人物登场了。在“轨道秩序的eclipse”的时点上虽然还没揭露其真实身份,但因为语音是用英语喊出来的,所以能够推测出来。 | ||
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+ | '''Q8:在“盟誓的rinascimento”路线里,我们可以知道:冈部从2036年的未来进行了3000回时间旅行。这都是在莱斯基宁的监视下寻机进行的,他到底是如何摆脱监视的?''' | ||
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+ | 安本:这里有另一个故事,如果大家能欣然接受“费了一番周折终于摆脱掉了”这个说法的话…………(笑)打个比方,冈部醒来之前是2025年到2036年之间,那么对于冈部已死这个事实,在他不断反复进行时间跳跃的过程中,这段历史已经被改写了。这样一来,“冈部伦太郎的死”这个决定事项本身已经被改变了……(也对世界线产生了巨大影响)。 | ||
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+ | 土屋:我倒是觉得,这个“在莱斯基宁教授监视下的期间”以及(桶子)所说的那些话都是假的吧。 | ||
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+ | 安本:说实话是应该更细致地写一下才好,但就会脱离这回的故事主线了……如果增加这一点的情节,搞不好就能写出另一个故事了。 | ||
+ | |||
+ | 林:在前作里,“成为了Rounder的绹反复进行了无数时间跳跃”——希望大家觉得这两者是相同的。故事里虽然没有明说,但她那时候也是克服了无数困难,只为了来杀掉冈部他们。(SG0里的情节)也是为了致敬这一幕。 | ||
+ | ---- | ||
+ | '''Q9:篝的外表为什么跟红莉栖很像?''' | ||
+ | |||
+ | 河西:说来话长,我们在小说三部曲发售之时也一并公开过10岁时的篝的立绘。虽然不是故意做成这样的,但有读者反映“看起来像是红莉栖小时候”。然后在轮到这次重新设计成人的篝时,就想是不是把这个意见吸纳进来会比较有趣。此外在“二律背反的dual”路线里,除开让红莉栖实际登场,还需要某种“继承了红莉栖要素的角色”登场,让她肩负“撼动冈部内心”的任务。(篝)跟红莉栖相比身材更火辣这点,是因为在“无限远点的altair”路线里她已经整容成由季了。 | ||
+ | |||
+ | 安本:虽然在写作“盟誓的rinascimento”时成人版篝的立绘还没完成,但已经有要求加入把相似这点提到表面,令冈部吃惊的情节描写。之后看到完成版立绘时觉得“啊啊,确实很像”。但在这条路线的故事构造里,篝的脑中植入了红莉栖的记忆,因此二人有看起来觉得重合的部分,所以想好好使用“角色相似”这个舞台装置。 | ||
+ | |||
+ | 土屋:在“相互再归的mother goose”路线里,因为外表相似所以在车站前发生了一个事件,我觉得那里做得很漂亮。(原文编注:此处指的是篝为冈部演唱“星星演奏的歌”的场景事件) | ||
+ | |||
+ | 安本:此外,尽管真由理在β世界线里没有直接见到(红莉栖)本人,但从冈部的话和新闻里也应该知道了红莉栖的存在。然后真由理在和篝初遇之时感觉到了红莉栖的痕迹,所以决定收她为养女——也可以这样考虑呢。 | ||
+ | ---- | ||
+ | '''Q10:当铃羽用枪指着冈部:打算强行将他带往过去的时候,是谁给桶子发送了匿名邮件?''' | ||
+ | |||
+ | Takimoto:在小说版里几乎已经明确写出了这个答案:是篝。因为是在“无限远点的altair”路线里发生的,所以是假扮成由季的篝(所发送的)。 | ||
+ | ---- | ||
+ | '''Q11:遭到“未来的莱斯基宁”洗脑的篝,通过时间旅行去帮助“过去的莱斯基宁”这个情节,会不会引起时间悖论的发生呢。莱斯基宁就不怕引起时间悖论吗?''' | ||
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+ | Takimoto:老莱斯基宁的目的是阻止世界线的改变,而不是出于想让(篝)去帮助自己的目的而把她送往过去的。但篝在过去的世界里独自一人烦恼,最后结果是决定跑去依靠过去的莱斯基宁——这其实是不被允许的。此外,过去的莱斯基宁也因为知道了篝被洗脑这事是自己干的而欢喜不已——小说版里有描写这一幕。所以从莱斯基宁的角度来说,“因为未来的自己掌握了洗脑技术,从而引发了什么”,这点也许是触发了他纯粹作为科学家的好奇心。 | ||
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+ | '''Q12:D-RINE跨越了世界线,这算是可以被称之为例外的局面吗?''' | ||
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+ | 河西:D-RINE这个设定是在SG里“D-mail会被SERN所捕捉到,所以不能使用”的前提下诞生的。加上这次写“交叉坐标的star dust”时,也需要写出“作为凤凰院凶真复活的冈部”到成为“送出影像邮件的那个执着的冈伦”的契机。结果这回就决定使用新系统RINE了。 | ||
+ | |||
+ | 土屋:开发初期时就决定了用“关闭手机电源后无法接收D-RINE”的理由将世界线移动到“盟誓的rinascimento”这个路线。从游戏设计的角度来说,是为了达成如果不通关“盟誓的rinascimento”路线就无法看到“交叉坐标的star dust”的设计。但这么一来,之所以来到“盟誓的rinascimento”路线的原因 和 送出D-RINE的行动,这两者就互相矛盾了……(因为变成了“世界线变动的理由是因为有篝的存在参与进来”)。 | ||
+ | |||
+ | 安本:关于D-RINE能发到另外的世界线这点,就像刚才河西所说的,无论是“影像邮件”也好,还是前作里一开始发送的、关于红莉栖之死的D-mail也好,说白了,我们从一开始就没有给“过去所发送的邮件能到达哪个世界线”这点去设定特别的理由。 | ||
+ | ---- | ||
+ | '''Q13:关于在@channel上发布的“通告萨列里的邻居”帖子的第2个回复后的谜之文字。这个内容蕴含着什么意图吗?''' | ||
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+ | Takimoto:是想要表现出系统遭到破坏的“Amadeus”出错了。并没加进什么小捏他,只是单纯做成了这样。 | ||
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+ | '''Q14:在“双对福音的protocol”里,与冈部同乘自卫队的车的由季是?''' | ||
+ | |||
+ | Takimoto:是篝整容变成的由季。她在那个世界线里也处于莱斯基宁的控制下,冈部在车里所说的情报全被她透露给了美军。所以在移送中(美军)才忽然打来电话,让(自卫队)把冈部移交过来。作为结果,掌握了俄罗斯所做的实验内容的美方将世界线还原了。 | ||
+ | ---- | ||
+ | '''Q15:在“存在证明的automaton”里,因为“发现了篝的亲人”从而前往岩手县的一行人在那之后如何了?''' | ||
+ | |||
+ | 土屋:尽管是第一次参与SG系列的制作,但在我负责的路线里,我主要是收集主人公冈部跟主线无关的一些细节来写作故事,做一些旁逸斜出的工作。所以为了保持跟其他故事的统一性,有很多“没有明确表示出已确定的情报”的地方。关于岩手的亲戚,这是为了在剧本创作上把篝排除在外,但这是一个偶然?亦或是为了某种目的而有意设置的情报?这个还没有确定。 | ||
+ | |||
+ | Takimoto:从整体来看,总觉得SG相关信息的设定有好多来自东北地方(笑) | ||
+ | |||
+ | 土屋:就是啊(笑)一开始是设定在青森的,但因为那里已经被设定成红莉栖的故乡,所以被排除掉,修正成了旁边的县。 | ||
+ | |||
+ | 河西:补充一点,之所以决定是岩手县还有一个原因:被称为日本版LHC(大型强子对撞机)的ILC(国际直线对撞机)正在建造中,开发初期也有人提出“能不能把这个带进剧情里?”的提案。 | ||
+ | ---- | ||
+ | '''Q16:萌郁是如何探出“Amadeus”的控制代码的?''' | ||
+ | |||
+ | 土屋:这不是那种“从写在箱子上的文字进行推理”的模式,而是像莱斯基宁所说的,是基于“Rounder的情报收集力”从以前就知道的东西。因为真帆没料想到控制代码会泄露,所以在接受采访的时候写在箱子上用了。当萌郁说出控制代码时真帆才会有“怎么会!你怎么知道!?”的反应。 | ||
+ | |||
+ | ——那么,(萌郁)还不知道“控制代码”是用来删除“红莉栖”的资料的? | ||
+ | |||
+ | 土屋:不,萌郁在那个时候已经知道了控制代码的用途。那时候根据她的判断,在自己和真帆已经得救的前提下,破坏“红莉栖”的资料对真帆来说是有必要的——所以她才输入了控制代码。 | ||
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+ | '''Q17:“星星演奏的歌”的起点是重复的吗?''' | ||
+ | |||
+ | 土屋:这首歌的作用跟前作的“Labo成员徽章”一样。参考了从未来拿来的(冈部所做的)徽章,现在的冈部又做了新徽章,已经不知道一开始的设计是什么样的了。因为是定番的轮回道具,所以(这首歌)也延续了传统。 | ||
+ | ---- | ||
+ | '''Q18:篝和铃羽坐上时间机器前往过去。她们究竟要去往何方?''' | ||
+ | |||
+ | 土屋:因为在篝坐进机器之前抢走了真由理的手机(“无限远点的altair”路线情节),从这点大约可以推测出:她和真由理一样,飞到了空白的一分钟——冈部为了拯救红莉栖曾进行过的时间旅行——那里吧。 | ||
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+ | '''Q19:在“交叉坐标的stardust”里有一段冈部和真帆拥抱告别的情节。从立绘里透露出的亲密度来说,不禁会让人联想到男女关系方面……''' | ||
+ | |||
+ | 林:就我的想法来说并不是特意作为恋人来描写的。讲到底,还是长时间作为追求同一个目标的同志·同伴的描写。因为真帆在美国长大,所以拥抱也不是作为恋人的表现形式,而是表示亲密的行动吧。 | ||
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+ | Takimoto:因为这个场景对他们来说有可能是这辈子最后一次见面了(有这个可能性),一直以来都并肩一起经历了很多,今后却再也见不到了,肯定会有很多感慨。说不定真帆那边会有恋爱的感觉也说不定……。 | ||
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+ | '''Q20:在“无限远点的altair”路线里,“篝”整形后变成了由季。在“交叉坐标的stardust”的最后一幕里“椎名篝”却登场了,这两者之间有所矛盾吗?''' | ||
+ | |||
+ | 林:因为“无限远点的altair”路线和“交叉坐标的stardust”路线的世界线不同。虽说从通关流程上要从“无限远点的altair”走到“交叉坐标的stardust”路线,但这并不是(情节上)的直接延续,而是有着各式各样世界线经验的冈部所收束的未来——它才是TRUE END。 | ||
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+ | [[分类:游戏]] |
2022年5月31日 (二) 02:28的最新版本
介绍
志仓千代丸于2015年3月28日晚上的个人新作发表会上震撼发表新作ADV《命运石之门0》(英语:Steins;Gate 0),宣布制作关于β世界线故事的新作,并同时宣布了动画化决定,将以《命运石之门》的广播剧无限远点的弧光灯和轻小说命运石之门β小说3部曲为基础作成其中一条故事线,同时另外拥有全新增加的剧情,而不是单纯的改编。
改作是由5pb.开发和发行的视觉小说游戏,为2009年《命运石之门》的正统续作。PlayStation 3、PlayStation 4和PlayStation Vita版的游戏在日本地区的发行时间为2015年12月10日,Microsoft Windows版是2016年8月26日,Xbox One则在2017年2月22日。全球地区的PC版游戏由Spike Chunsoft代理,并在2018年5月8日公开。其前传漫画在2017年刊载,于2018年4月播放同名电视动画。
游戏主角——大学生冈部伦太郎,在遇到真帆和其教授阿历西斯·莱斯基宁(Alexis Leskinen)后,冈部成为人工智能阿玛迪斯(Amadeus)的受试者。玩家需要细读系统给出的文字和对话,并通过选择是否接听来自阿玛迪斯的电话来影响剧情的走向;在《命运石之门0》的早期,故事分有两个分支,然后分支会进入不同的结局。
《命运石之门0》配乐与前作一样都是由阿保刚负责,他在阅读剧本时记下了自己的情绪波动,并以此撰写出与作品的世界观息息相关的音乐。
流程
游戏流程 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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剧情
这里的内容需要做进一步的确认。 |
零化域的缺失之环
零化域的缺失之环 [编辑] |
其他译名:零化域的缺失环节 世界线:1.129848(β)
广播剧《无限远点的弧光灯》以及小说,广播剧《闭时曲线的碑文》出现的世界线,游戏一二三章的世界线。冈部亲手杀掉助手后返回此世界线,冈部未被打醒。 冈部成为了现充,告别中二,走上正常的大学生之路; 助手在维克多·孔多利亚大学的前辈比屋定真帆和导师雷斯吉宁来到ATF做关于人工智能“Amadeus”的演讲; |
闭时曲线的碑文
闭时曲线的碑文 [编辑] |
世界线:1.129848(β)
广播剧《无限远点的弧光灯》以及小说,广播剧《闭时曲线的碑文》出现的世界线,游戏一二三章的世界线。冈部亲手杀掉助手后返回此世界线,冈部未被打醒。 红莉栖的家发生火灾,可能有俄罗斯的特工介入,事发地点后来还出现了FBI; 冈部成为了Amadeus助手的测试员之一; 桶子遇到了假的阿万音由季(由被洗脑后的椎名篝假扮); 若冈部选择关闭手机,放弃与Amadeus助手进行深入接触,世界线会在之后(错过某条D-Rine时)变动至1.064750β;继续开机互动会使教授逐渐怀疑冈部并着手破解。 |
亡失流转的孤独
亡失流转的孤独 [编辑] |
其他译名:亡失流转的寂寥 世界线:1.064750(β)
冈部放弃与Amadeus进行更多的接触后变动至此世界线。篝被漆原琉华找到,没有被神的声音洗脑但是失忆,由季是真的。 2011年1月1日,Amadeus突然无法访问,随后聚会中途神秘人(女教授)袭击lab尝试抢夺篝却被显像管干翻,冈部想起糟糕的回忆但不确定是否SERN所为,次日向Rounder摊牌寻求保护。
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轨道秩序的暗蚀
轨道秩序的暗蚀 [编辑] |
其他译名:轨道秩序的日蚀 世界线:1.064750(β)
冈部放弃与Amadeus进行更多的接触后变动至此世界线。篝被漆原琉华找到,没有被神的声音洗脑但是失忆,由季是真的。 后冈部接听Amadeus红莉栖的求救电话,世界线变动至0.571802α;未接听则变动至1.081163β。
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存在证明的自动机械人偶
存在证明的自动机械人偶 [编辑] |
其他译名:存在证明的自动人偶/存在证明的自动机械 世界线:1.081163(β)
2011年1月3日没有接听Amadeus助手电话的冈部跳跃至此世界线。该线Amadeus未被劫持,DURPA未袭击抢夺篝。后DURPA和STRATFO决裂,袭击真帆抢夺Amadeus控制权,Amadeus助手自毁,萌郁牺牲。助手串线告知电脑密码,真帆将助手遗产交给桶子研究。 |
二律背反的对偶
二律背反的对偶 [编辑] |
其他译名:违反二律的对偶/二律背反的双重/二律背反的双重人格(原日文只有dual的意思,此为引申多译) 世界线:0.571802(α)
世界线:0.571802(α)→1.053649(β)
世界线:1.053649(β)
由0.571802α跳至此世界线。SERN不再拥有优势,未来三战导火索为欧盟与俄罗斯开发竞争。 因Amadeus项目被叫停,教授提前将助手的记忆移植到被收养的篝身上做研究。 篝出逃并最终与冈部相遇,和真由理相认。篝深受混乱的记忆折磨。1月15日实验室被STRATFO(自称)的人包围。冈部删除篝脑内的助手记忆,犹豫不决则跳至1.064756β,坚决删除则跳至1.055821β。 |
相互再归的鹅妈妈
相互再归的鹅妈妈 [编辑] |
其他译名:相互回归的鹅妈妈 世界线:1.064756(β)
删除记忆时冈部犹豫不决导致篝脑内的助手记忆代为按下而变动至此线。可能是未来的冈部会为了在保住虚拟的助手的同时挽救篝而做出更多无法挽回的错误努力所致。 真帆/教授/Amadeus等均已不在身旁。篝未被移植助手记忆,但依然完全失忆,后被真由里的歌唤醒,为真由里祖母扫墓之后差点挨撞而回想起全部记忆。 2011年7月7日,篝代替真由里与铃羽乘坐时间机器回到过去。 歌的传递构成了因果的死循环,暗示此线上的过去和未来都已无法再改变。安于看似温馨的现状的冈部恐怕也难以再振作起来去改变世界线。 |
盟誓的文艺复兴
盟誓的文艺复兴 [编辑] |
世界线:1.055821(β)
主动按下意味着冈部下定决心与虚拟的助手告别,重新努力去挽救真正的助手,跳至此世界线。 冈部在2036年醒来体验人间地狱,后与桶子等人重逢,琉华死亡。得知自己已于2025年遭到拷问导致脑死亡,是桶子近期获得2011年的大脑数据备份将其复活,意识到世界可以被欺骗。 经过3000次时间跳跃回到2011年,此时篝未完成洗脑且未移植记忆。冈部让铃羽把自己揍回凶真。 冈部和Amadeus助手告别。STRATFO转移Amadeus数据(可能打算向女教授摊牌)并抓获篝,遭到DURPA决裂清算并接管成果,试图完成洗脑+移植助手记忆+量产美军超级士兵一步到位。冈部和铃羽到场与女教授对峙,因桶子关键时刻黑掉记忆备份使女教授大脑降级成功解救众人。 虽然众人将已知的可能引发世界大战的条件全部清除,但世界线并未发生变动,说明还是会朝着三战发展。 冈部发送D-Rine(世界是可以欺骗的)到之前自己的手机上,游戏中该分支剧情就此结束。鉴于本线来源于当初关机错过D-Rine的事实,可能经过更加曲折的过程最终才被1.129848β上的自己(手机开机)成功接收并阅读。 |
双对福音的协议
双对福音的协议 [编辑] |
其他译名:双对福音的契约/双对福音的规约 世界线:1.129848(β)
广播剧《无限远点的弧光灯》以及小说,广播剧《闭时曲线的碑文》出现的世界线,游戏一二三章的世界线。冈部亲手杀掉助手后返回此世界线,冈部未被打醒。 真帆的旅馆和教授的办公室遇到偷窃事件;真帆、教授和冈部遭到疑似被洗脑的宗教人士袭击; 真帆把红莉栖的笔记本电脑(里面可能有关于时间机器的论文)交给桶子破解; Amadeus助手不停地撮合真帆和冈部(无误); 2010年12月24日:Lab举行圣诞派对,冈部也邀请了教授和真帆;游戏中此时俄罗斯进行时间机器实验,世界线变动至1.382733β; 20 年1月:铃羽用枪指着钢轮,被警察控诉。 2011年7月7日:铃羽向真由理说明了她的未来,真由理和铃羽乘坐C203回到2010年8月21日,来说服当时的真由理打醒冈部。与1.129954β不同,该日并未发生军队袭击事件,三战未来才会爆发。 2025年:冈部伦太郎保护真由理时被强盗杀害; 2030年-2036年中的某天,阿万音由季被无人机的机枪射杀。 2032年:篝被真由理收养; 2036年:桶子完成c203; 2036年8月13日:铃羽与篝回到过去。篝会因洗脑背叛后与过去的教授合流。 |
永劫回归的潘多拉
永劫回归的潘多拉 [编辑] |
其他译名:永劫回归的潘朵拉 世界线:1.382733(β)
命运石之门0第四章前半的世界线,苏联未解体、三战大幅提前爆发的世界线。 2010年12月24日,三战已经爆发,尚不知道爆发的具体时间,但远远早于其他已知的世界线; 2010年12月25日,俄罗斯进行时间机器实验后变动到这一世界线; 苏联并未解体,普京为苏联总书记,冷战一直持续到三战爆发; 三战爆发原因是因为苏联进行时间机器试验,美国要求苏联递交时间机器,苏联拒绝; 日本成为第一战场,东京遭受空袭沦陷,政府撤退到冲绳; 冈部受到极高级别的保护,他的朋友和家人,以及朋友的家人也同样受到了很高的保护; 桶子和铃羽下落不明,由季似乎知道他们的下落;由季很有可能是真的; 由于此世界线源于1.129848β,全世界出现了多起具有轻微RS的案例,具体表现为称呼戈尔巴乔夫,叶利钦,普京为总统,以及了解柏林墙倒塌等事件,被研究人员称为“总统病”; 冈部被强制要求去往美国,很可能去了以后就再也不能回来了;在离开冲绳的时候,美国军方让冈部接触到了Amadeus助手,就在这一刻,世界线变动至1.129954β。 (苏联线相关详见“已知烂大街的苏联线情报” 世界线:1.382733(β)→1.129954(β)
世界线:1.129954(β)
冈部在美军车子内接触Amadeus助手后变动至此世界线上,此世界线与1.129848β世界线相似,苏联解体,篝被深度洗脑且整容。 真帆一直在调查助手之死。冈部得知俄罗斯已经着手摧毁助手遗产和中钵论文相关信息,意识到助手电脑在桶子手里可能惹上麻烦。真帆怀疑冈部有所隐瞒。 在桶子打工的秘密基地接听助手电话得知旅馆失窃,提前离开,剧情走向BE。最终在冈部决定放弃努力之后世界线变动到1.143688β; 没有接电话则向真帆坦白一切并耽误了时间,从秘密基地出来时遭遇Rounder袭击抢夺助手电脑,俄罗斯部队赶到干翻Rounder并摧毁电脑,桶子用假硬盘欺骗了所有人。SERN抢夺失败,篝开始利用任务失败而被抛弃的萌郁。
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私秘镜里的圣痕
私秘镜里的圣痕 [编辑] |
其他译名:私秘镜里的污点 世界线:1.129954(β)
在桶子打工的秘密基地接听助手电话得知旅馆失窃,提前离开,剧情走向BE。最终在冈部决定放弃努力之后世界线变动到1.143688β;
世界线:1.129954(β)→1.143688(β)
世界线:1.143688(β)
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弹性界限的认知
弹性界限的认知 [编辑] |
世界线:1.129954(β)
教授真帆回美国,教授解除冈伦登录Amadeus的权限。 篝的过去 铃羽大战篝
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无限远点的牵牛星
无限远点的牵牛星 [编辑] |
世界线:1.129954(β)
教授真帆回美国,教授解除冈伦登录Amadeus的权限。 真帆返回日本,和桶子瞒着冈部开发时间跳跃机。冈部用新网名钓了Amadeus助手的鱼,Amadeus用隐语暗示自己被教授成功破解,时间机器情报被STRATFO贩卖盈利,各国军队于7月7日齐聚秋叶原,三战提前爆发。 真由理&铃羽决定乘坐时间机器返回2010年唤醒因为拯救助手失败而心灰意冷的冈部。篝因真由理被误伤激怒,火拼DURPA力尽而亡。二人乘坐的时间机器被火箭弹击中,生死不明。 冈部完成时间跳跃机返回48小时前,桶子&真帆立即黑进孔多利亚大学服务器删除Amadeus系统,真由理&铃羽成功提前出发。篝因收束遭萌郁背叛射伤。冈部觉醒回凶真,疯狂嘲笑迟到的教授和军队。
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交叉坐标的星尘
交叉坐标的星尘 [编辑] |
世界线:?(?)
2025年 在满足条件(D-Rine被发出+被收到)进入TE后,在谜之世界线里2025年冈部会和Labmem全员成功制造能够追踪其他时间机器的时间机器C193,并录制发送给2010年和2011年的视频D-Mail。冈部坐上时间机器C193去寻找因燃料不足走失的真由理和铃羽。 篝此时存活且容貌正常,可能是该世界线中未被洗脑或作为欺骗世界的实验被救出。 邮件可能分别被1.130205β~1.130426β的冈部和1.129848β~1.129954β的铃羽收到,命运石之门即将到来。 ●2025年的凶真正拍摄着视频,琉华和由季遮光,菲莉斯拍摄,篝带着小铃羽,桶子和真帆站在旁边看着,真帆吐槽着凶真的中二。琉华将会把刚刚拍摄的视频发到2010年,桶子录的视频发给2011年的铃羽。 ●真帆询问用时间机器的试做机进行载人实验的可行性,不希望凶真仅仅因为世界线的收束去送死,凶真却表示自己相信一定会成功,用自己在世界线上的消失代替死亡,掏出手机看着自己给2011年的自己发送的drine。 ●凶真向众人致谢,告诉大家自己将去过去寻找真由理,克尔黑洞追踪仪可以找出时间机器的轨迹。篝郑重地将珍爱的乌帕赠给凶真,希望凶真交给真由理。 ●真帆在最后询问凶真觉得命运石之门是否真实存在,并走上前恋恋不舍地轻轻拥抱住凶真,眼角流泪。凶真告诉她一定存在,登上时间机器,并将寻找真由理的计划命名为牵牛星计划。 ●众人目送时间机器离去,真帆在内心独白了与本篇所对应的一段经典台词。
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游戏攻略
抄萌百的
- 零化域的缺失之环
- 无关键选项
- 闭时曲线的碑文
- (12月15日柳林神社前)
- 要不要关手机呢
- 【此处建议保存SAVE1】
选择关机
- 亡失流转的孤独
- 无关键选项
- 轨道秩序的暗蚀
- (1月2日未来道具研究所)
- 要不要接听Amadeus红莉栖的电话【此处建议保存SAVE2】
选择不接听
- 存在证明的自动机械人偶(比屋定真帆结局)
【读取SAVE2】
- 轨道秩序的暗蚀
- (1月2日未来道具研究所)
- 要不要接听Amadeus红莉栖的电话
选择接听
- 二律背反的对偶
- (1月15日未来道具研究所)
- 清除篝大脑内牧濑红莉栖记忆时,要不要自己按下电话接通按键【此处建议保存SAVE3】
选择不由自己亲自按下
- 相互再归的鹅妈妈(椎名篝结局)
【读取SAVE3】
- 二律背反的对偶
- (1月15日未来道具研究所)
- 清除篝大脑内牧濑红莉栖记忆时,要不要自己按下电话接通按键
选择自己亲自按下接听键
- 盟誓的文艺复兴(牧濑红莉栖结局)
【读取SAVE1】
- 闭时曲线的碑文
- (12月15日柳林神社前)
- 要不要关手机呢
选择不关机
- 双体福音的协议
- 无关键选项
- 永劫回归的潘多拉
- (1月23日在桶子打工的秘密基地)
- 要不要接听Amadeus红莉栖的电话【此处建议保存SAVE4】
选择接听
- 私秘镜里的圣痕(莱斯基恩教授结局Bad End)
【读取SAVE4】
- 永劫回归的潘多拉
- (1月23日在桶子打工的秘密基地)
- 要不要接听Amadeus红莉栖的电话
选择不接听
- 弹性限界的认知
- 无关键选项
- 无限远点的牵牛星(椎名真有理结局)
- 真结局:交叉坐标的星尘(凤凰院凶真结局)
- 由椎名真有理结局(无限远点的牵牛星)派生
- 通关牧濑红莉栖路线后,在小说线(椎名真有理路线无限远点与Bad End私秘镜共通线)中于天桥上收到自己的D-Rine(牧濑红莉栖结局发送 内容:世界可以被欺骗)
- 结局:LabMem一起制造时间机器 知道了欺骗世界的方法
- 录制发送给2010年和2011年的视频邮件
- 冈部伦太郎乘坐时间机器寻找返回2011年后迷失在时间旋涡中的真由理和阿万音铃羽
- 永远消失在这个时空
一切准备就绪。命运石之门必定存在!!!
音乐
设定集
京东购买链接—— 当当购买链接 淘宝太多了自己搜吧
QA20问
QA |
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《命运石之门0》所描绘的世界线,可以说是一条满是疑问的世界线,本来的话,是应该让玩家们自己一步一个脚印去摸索,细细考察系列各部作品,再从中得出答案。 但话说如此,有的东西还是要说清楚比较好。 以下归类了20个“不得不解释清楚的问题”并由开发人员对其一一做出解答,希望能帮上正在考究剧情的玩家。
Q1:本作的剧情分成了多个章节,在创作时有想过以什么样的顺序让玩家去体验吗? 林:按照我们的设想,第一个准备让大家进入的是《亡失流转的solitude》一章,并以“是否关闭手机电源”和“是否坚持发出信息”这两个行为作为剧情上的分歧点。但是从各位玩家那里收到的感想来看,大部分人第 一个进入的章节却是《私秘镜里的stigma》,明明我们完全没想把玩家诱导到那边去的.. Q2:何时确立了以冈部以外的视角来讲述故事的结构? 林:一开始就是。因为本作基础的β世界线小说三部曲就是这样,所以延续下来了。另外与前作“STEINS;GATE”是“封闭世界”的故事相对,本作的概念是想要把世界扩展开来,所以采用了复数人的视角(来描述)。 Q3:制作时是否有意识到从SG0第一次开始玩的玩家? 林:没有考虑过“从本作开始玩的完全新人玩家”。做一部知道前作情节的人的作品,这也是来自志仓先生的指示。所以为了铺垫,(在本作发售前夕)策划了动画再放映、将SG高清版作为附赠特典等一系列活动。 Q4:游戏中“身着机车服的女人”(的真实身份)有好几个候补。为什么她们都穿着一样的衣服? 西村:当然是为了剧情需求,首要目的是不让玩家类比推测出立绘的差异。在本作中,(如果“着用机车服的目的是为了隐藏自己的真实身份”的话),为了隐藏自己,应该穿更不起眼的衣服才合适。根据这个判断,因为穿了随处可见的机车服,所以大家看起来应该都是一个样子才比较自然。 Q5:“Amadeus”构想的由来是? Takimoto:想出“Amadeus”这个点子的是我。根据小说版的设想,我无论如何都想让红莉栖在β世界线里登场,为了这个几乎烦恼了整整一个月。在看新闻查资料的时候发现了人工智能的话题,有种忽然灵感降临的感觉。为了试着让红莉栖出现,我也写过再次回到α世界线的情节,但那样一来就存在“无论如何都无法再次回到β世界线”的问题。如果用“Amadeus”的话,既能让红莉栖在游戏中登场,也能让冈部体会到无法与真正的红莉栖相会的“哀伤”——在想到这点后就去跟林先生商量了。这个名字的出典(游戏中也提到过)是直接用了喜欢的电影《Amadeus》。 Takimoto:在构想出来的当时,所谓AI研究还没在世间引起热潮。但在本作进入发售阶段时已经作为热门话题经常被讨论,从某种意义上说算是运气很好。这也是“命运石之门的选择”吗(笑) 土屋:我们邀请了“Dwango人工智能研究所”的山川宏先生来担任AI部分的监制,这部分在“存在证明的automaton”路线里所说的“框架问题”内容上有所反映。这种来自监制的意见在前作里关于“时间旅行11的的理论”也有,采取了像是致敬一样的形式。 Q6:从莱斯基宁教授的研究内容也能联想到《ROBOTICS;NOTES》的“君岛孝”。 林:在进行同种类研究的前提下,某一方的技术与另一方有所联系,当然也有这方面的内容。 Takimoto:虽然在剧本创作层面上没有意识到《ROBOTICS;NOTES》,但一旦开始做这个(科学幻想)系列,就经常会与现实里发生的事产生联系。所以搞不好爱理和“Amadeus”的“红莉栖”也在某处有所接触也说不定。 土屋:和现实中山川先生的研究同样,所谓的人工智能是以再现人类为目标。所以也许最后会演变成同样的东西——也有这个原因在吧。 Q7:在“轨道秩序的eclipse”路线里,和军队一起袭击了Labo的机车服女人的真实身份是? 安本:正如之后冈部所推测的一样,正确答案是雷耶斯教授。 土屋:雷耶斯教授在“存在证明的automaton”里也作为重要人物登场了。在“轨道秩序的eclipse”的时点上虽然还没揭露其真实身份,但因为语音是用英语喊出来的,所以能够推测出来。 Q8:在“盟誓的rinascimento”路线里,我们可以知道:冈部从2036年的未来进行了3000回时间旅行。这都是在莱斯基宁的监视下寻机进行的,他到底是如何摆脱监视的? 安本:这里有另一个故事,如果大家能欣然接受“费了一番周折终于摆脱掉了”这个说法的话…………(笑)打个比方,冈部醒来之前是2025年到2036年之间,那么对于冈部已死这个事实,在他不断反复进行时间跳跃的过程中,这段历史已经被改写了。这样一来,“冈部伦太郎的死”这个决定事项本身已经被改变了……(也对世界线产生了巨大影响)。 土屋:我倒是觉得,这个“在莱斯基宁教授监视下的期间”以及(桶子)所说的那些话都是假的吧。 安本:说实话是应该更细致地写一下才好,但就会脱离这回的故事主线了……如果增加这一点的情节,搞不好就能写出另一个故事了。 林:在前作里,“成为了Rounder的绹反复进行了无数时间跳跃”——希望大家觉得这两者是相同的。故事里虽然没有明说,但她那时候也是克服了无数困难,只为了来杀掉冈部他们。(SG0里的情节)也是为了致敬这一幕。 Q9:篝的外表为什么跟红莉栖很像? 河西:说来话长,我们在小说三部曲发售之时也一并公开过10岁时的篝的立绘。虽然不是故意做成这样的,但有读者反映“看起来像是红莉栖小时候”。然后在轮到这次重新设计成人的篝时,就想是不是把这个意见吸纳进来会比较有趣。此外在“二律背反的dual”路线里,除开让红莉栖实际登场,还需要某种“继承了红莉栖要素的角色”登场,让她肩负“撼动冈部内心”的任务。(篝)跟红莉栖相比身材更火辣这点,是因为在“无限远点的altair”路线里她已经整容成由季了。 安本:虽然在写作“盟誓的rinascimento”时成人版篝的立绘还没完成,但已经有要求加入把相似这点提到表面,令冈部吃惊的情节描写。之后看到完成版立绘时觉得“啊啊,确实很像”。但在这条路线的故事构造里,篝的脑中植入了红莉栖的记忆,因此二人有看起来觉得重合的部分,所以想好好使用“角色相似”这个舞台装置。 土屋:在“相互再归的mother goose”路线里,因为外表相似所以在车站前发生了一个事件,我觉得那里做得很漂亮。(原文编注:此处指的是篝为冈部演唱“星星演奏的歌”的场景事件) 安本:此外,尽管真由理在β世界线里没有直接见到(红莉栖)本人,但从冈部的话和新闻里也应该知道了红莉栖的存在。然后真由理在和篝初遇之时感觉到了红莉栖的痕迹,所以决定收她为养女——也可以这样考虑呢。 Q10:当铃羽用枪指着冈部:打算强行将他带往过去的时候,是谁给桶子发送了匿名邮件? Takimoto:在小说版里几乎已经明确写出了这个答案:是篝。因为是在“无限远点的altair”路线里发生的,所以是假扮成由季的篝(所发送的)。 Q11:遭到“未来的莱斯基宁”洗脑的篝,通过时间旅行去帮助“过去的莱斯基宁”这个情节,会不会引起时间悖论的发生呢。莱斯基宁就不怕引起时间悖论吗? Takimoto:老莱斯基宁的目的是阻止世界线的改变,而不是出于想让(篝)去帮助自己的目的而把她送往过去的。但篝在过去的世界里独自一人烦恼,最后结果是决定跑去依靠过去的莱斯基宁——这其实是不被允许的。此外,过去的莱斯基宁也因为知道了篝被洗脑这事是自己干的而欢喜不已——小说版里有描写这一幕。所以从莱斯基宁的角度来说,“因为未来的自己掌握了洗脑技术,从而引发了什么”,这点也许是触发了他纯粹作为科学家的好奇心。 Q12:D-RINE跨越了世界线,这算是可以被称之为例外的局面吗? 河西:D-RINE这个设定是在SG里“D-mail会被SERN所捕捉到,所以不能使用”的前提下诞生的。加上这次写“交叉坐标的star dust”时,也需要写出“作为凤凰院凶真复活的冈部”到成为“送出影像邮件的那个执着的冈伦”的契机。结果这回就决定使用新系统RINE了。 土屋:开发初期时就决定了用“关闭手机电源后无法接收D-RINE”的理由将世界线移动到“盟誓的rinascimento”这个路线。从游戏设计的角度来说,是为了达成如果不通关“盟誓的rinascimento”路线就无法看到“交叉坐标的star dust”的设计。但这么一来,之所以来到“盟誓的rinascimento”路线的原因 和 送出D-RINE的行动,这两者就互相矛盾了……(因为变成了“世界线变动的理由是因为有篝的存在参与进来”)。 安本:关于D-RINE能发到另外的世界线这点,就像刚才河西所说的,无论是“影像邮件”也好,还是前作里一开始发送的、关于红莉栖之死的D-mail也好,说白了,我们从一开始就没有给“过去所发送的邮件能到达哪个世界线”这点去设定特别的理由。 Q13:关于在@channel上发布的“通告萨列里的邻居”帖子的第2个回复后的谜之文字。这个内容蕴含着什么意图吗? Takimoto:是想要表现出系统遭到破坏的“Amadeus”出错了。并没加进什么小捏他,只是单纯做成了这样。 Q14:在“双对福音的protocol”里,与冈部同乘自卫队的车的由季是? Takimoto:是篝整容变成的由季。她在那个世界线里也处于莱斯基宁的控制下,冈部在车里所说的情报全被她透露给了美军。所以在移送中(美军)才忽然打来电话,让(自卫队)把冈部移交过来。作为结果,掌握了俄罗斯所做的实验内容的美方将世界线还原了。 Q15:在“存在证明的automaton”里,因为“发现了篝的亲人”从而前往岩手县的一行人在那之后如何了? 土屋:尽管是第一次参与SG系列的制作,但在我负责的路线里,我主要是收集主人公冈部跟主线无关的一些细节来写作故事,做一些旁逸斜出的工作。所以为了保持跟其他故事的统一性,有很多“没有明确表示出已确定的情报”的地方。关于岩手的亲戚,这是为了在剧本创作上把篝排除在外,但这是一个偶然?亦或是为了某种目的而有意设置的情报?这个还没有确定。 Takimoto:从整体来看,总觉得SG相关信息的设定有好多来自东北地方(笑) 土屋:就是啊(笑)一开始是设定在青森的,但因为那里已经被设定成红莉栖的故乡,所以被排除掉,修正成了旁边的县。 河西:补充一点,之所以决定是岩手县还有一个原因:被称为日本版LHC(大型强子对撞机)的ILC(国际直线对撞机)正在建造中,开发初期也有人提出“能不能把这个带进剧情里?”的提案。 Q16:萌郁是如何探出“Amadeus”的控制代码的? 土屋:这不是那种“从写在箱子上的文字进行推理”的模式,而是像莱斯基宁所说的,是基于“Rounder的情报收集力”从以前就知道的东西。因为真帆没料想到控制代码会泄露,所以在接受采访的时候写在箱子上用了。当萌郁说出控制代码时真帆才会有“怎么会!你怎么知道!?”的反应。 ——那么,(萌郁)还不知道“控制代码”是用来删除“红莉栖”的资料的? 土屋:不,萌郁在那个时候已经知道了控制代码的用途。那时候根据她的判断,在自己和真帆已经得救的前提下,破坏“红莉栖”的资料对真帆来说是有必要的——所以她才输入了控制代码。 Q17:“星星演奏的歌”的起点是重复的吗? 土屋:这首歌的作用跟前作的“Labo成员徽章”一样。参考了从未来拿来的(冈部所做的)徽章,现在的冈部又做了新徽章,已经不知道一开始的设计是什么样的了。因为是定番的轮回道具,所以(这首歌)也延续了传统。 Q18:篝和铃羽坐上时间机器前往过去。她们究竟要去往何方? 土屋:因为在篝坐进机器之前抢走了真由理的手机(“无限远点的altair”路线情节),从这点大约可以推测出:她和真由理一样,飞到了空白的一分钟——冈部为了拯救红莉栖曾进行过的时间旅行——那里吧。 Q19:在“交叉坐标的stardust”里有一段冈部和真帆拥抱告别的情节。从立绘里透露出的亲密度来说,不禁会让人联想到男女关系方面…… 林:就我的想法来说并不是特意作为恋人来描写的。讲到底,还是长时间作为追求同一个目标的同志·同伴的描写。因为真帆在美国长大,所以拥抱也不是作为恋人的表现形式,而是表示亲密的行动吧。 Takimoto:因为这个场景对他们来说有可能是这辈子最后一次见面了(有这个可能性),一直以来都并肩一起经历了很多,今后却再也见不到了,肯定会有很多感慨。说不定真帆那边会有恋爱的感觉也说不定……。 Q20:在“无限远点的altair”路线里,“篝”整形后变成了由季。在“交叉坐标的stardust”的最后一幕里“椎名篝”却登场了,这两者之间有所矛盾吗? 林:因为“无限远点的altair”路线和“交叉坐标的stardust”路线的世界线不同。虽说从通关流程上要从“无限远点的altair”走到“交叉坐标的stardust”路线,但这并不是(情节上)的直接延续,而是有着各式各样世界线经验的冈部所收束的未来——它才是TRUE END。 |
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