“游戏:命运石之门 比翼恋理的爱人”的版本间的差异
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由于反复的D-Mail实验,冈部伦太郎进入了偏差率3%的δ世界线。在8名Labmen全员的这个世界线中,展开了围绕着冈部伦太郎与众女角色(+1男)的恋爱故事……部分路线甜度极高 | 由于反复的D-Mail实验,冈部伦太郎进入了偏差率3%的δ世界线。在8名Labmen全员的这个世界线中,展开了围绕着冈部伦太郎与众女角色(+1男)的恋爱故事……部分路线甜度极高 | ||
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2012年,随着PC版,TV动画,游戏PSP版的陆续推出,官方中文化公布,作品本身的热度和期待度一直没有减退。就在6月,TV动画刚转入正题的时期,以“让玩家体验作品另类乐趣”为目的的Fandisc'''STEINS:GATE比翼恋理的Darlin''''也正式发售 。作品与'''Love Chu★Chu'''同样是FANDISC性质,而且同样将原作严肃的部分别除,仅留下轻松有趣的内容,并强调了恋爱元素,不过故事的展开方式却有所不同。原作发售后。有不少玩家对故事前四章里描写Labmem们日常生活那些轻松有趣的片段情有独钟,而'''比翼恋理'''便是一个“将前四章的风格延续下来"的,“有可能存在的世界线”上的故事。 | 2012年,随着PC版,TV动画,游戏PSP版的陆续推出,官方中文化公布,作品本身的热度和期待度一直没有减退。就在6月,TV动画刚转入正题的时期,以“让玩家体验作品另类乐趣”为目的的Fandisc'''STEINS:GATE比翼恋理的Darlin''''也正式发售 。作品与'''Love Chu★Chu'''同样是FANDISC性质,而且同样将原作严肃的部分别除,仅留下轻松有趣的内容,并强调了恋爱元素,不过故事的展开方式却有所不同。原作发售后。有不少玩家对故事前四章里描写Labmem们日常生活那些轻松有趣的片段情有独钟,而'''比翼恋理'''便是一个“将前四章的风格延续下来"的,“有可能存在的世界线”上的故事。 |
2020年7月7日 (二) 21:01的版本
介绍
这里的内容需要做进一步的确认。 |
《命运石之门:比翼恋理的爱人》是一款XBOX360平台上的恋爱游戏,背景为由于反复的DMail实验,冈部伦太郎进入了偏差率3%的δ世界线。在8名Labmen全员的这个世界线中,展开了日常的爱情喜剧。和原版《命运石之门》不一样的是这次增加萌郁线。游戏已完成汉化。
本作是2009年在Xbox 360发表,之后PC版和PSP版先后发表的假想科学ADV『STEINS;GATE』的FanDisc。由于反复的D Mail(Dメール)实验,冈部伦太郎进入了偏差率3%的δ世界线。在8名Labmen(ラボメン)全员主动的这个世界线中,展开了日常的爱情喜剧。 根据手机的操作发生的“手机触发(フォーントリガー)”系统在本作中同样健在。并且,OP曲和ED曲都为全新制作。OP曲作词、作曲由志仓千代丸先生担当,アフィリア・サーガ・イースト演唱。ED曲担当的是いとうかなこ小姐和ファンタズム(CV:榊原ゆい)。 [1]
由于反复的D-Mail实验,冈部伦太郎进入了偏差率3%的δ世界线。在8名Labmen全员的这个世界线中,展开了围绕着冈部伦太郎与众女角色(+1男)的恋爱故事……部分路线甜度极高
2012年,随着PC版,TV动画,游戏PSP版的陆续推出,官方中文化公布,作品本身的热度和期待度一直没有减退。就在6月,TV动画刚转入正题的时期,以“让玩家体验作品另类乐趣”为目的的FandiscSTEINS:GATE比翼恋理的Darlin'也正式发售 。作品与Love Chu★Chu同样是FANDISC性质,而且同样将原作严肃的部分别除,仅留下轻松有趣的内容,并强调了恋爱元素,不过故事的展开方式却有所不同。原作发售后。有不少玩家对故事前四章里描写Labmem们日常生活那些轻松有趣的片段情有独钟,而比翼恋理便是一个“将前四章的风格延续下来"的,“有可能存在的世界线”上的故事。
故事设定的时间点是在原作第四章途中,琉华子表白了自己想成为女孩子的心愿,众人打算利用电话微波炉给其母亲的寻呼机发送D-mail的第二天——8月5日。 冈伦回过神来发现自己再次身处一个与之前似是而非的世界,在原作这个时间点本应只存在6个人的Labmen,突然增加到了8人。由于私下发送的D-mail太多,他自己无法确定究竟是哪条信息造成了这种改变。从世界线变动率计量器上的数字我们可以看到,这个世界线已经处于原本的世界线变动率区域之外,达到了3%的变动率(记为δ(delta)世界线)在这个世界线上,由于实验过度Lab面临高额的电费账单,众人不得不的想办法赚钱还债,而伦太郎想到的就是开发未来道具拿去贩卖。最新由红莉栖开发的12号机“亲爱的笨蛋”是一个“爱情测定器。双方的人各自带在手腕上,只要按下开关,当两人吵架,情绪高亢,想要强行取下或是两人分离1米以上的时候就会发出电流,只有两人牵住手电流才会停止。这看起来是最像样的作品却有一个致命缺陷.开关只有ON没有OFF。而伦太郎和红莉栖试着戴在手腕上后却阴差阳销的按下了.....这样下去,两人只能紧贴在一起度过数天时间,要么等待装置判断两人心灵相通”,要么等待装置的太阳能电池耗尽。面对这令人绝望的境地,两人同时想到了利用D-mai改变过去。玩家在此刻要选择是否发 送D-mail,发送什么内容的D mail来决定进入哪条路线。不管哪条路线里,故事里都没有SERN,时间机器,恐怖组织等等沉重的话题,身为厨二病的伦太郎在这里将不再为阴谋和悲剧烦恼,与(约)六位少女分别展开不同的甜蜜现充生活。
担任本作剧本执笔的是「秋之回忆」系列玩家相对熟悉的两位たきもとまさしtakimoto masashi和安本享他们在参与本作之前曾在「秋之回忆7]中做过搭档,而原作剧本林直孝则担任监修一职。たきもとまさしtakimoto masashi负责指压师,菲利斯和真由理线,而安本亨则负责助手,琉华子和打工战士线。两个写手擅长和偏重的内容不同,前者负责的路线中有明确故事核心剧本也是在对原作不足的部分进行补充。指压师战胜过去的阴影。菲利斯对宅文化的热爱,真由理作为青梅竹马的恋爱.....这些都是相对正经而严肃的话题,通过这些延续了原作线索的情节,作品在一定程度上深化了人物形象。安本亨负责的另三条路线同样是选择了FANS所关注的话题,但却是在试图完全从另一个角度满足FANS,各种无厘头和不能去推敲的情节连贯起来组成一段段闹剧一般的日常,故事所营造的是完全不同的欢乐气氛。不管是想看助手变态淑女的自爆,还是桶子与老婆相遇的瞬间,还是伦太郎面对琉华子(男)的“寻找真我”之路……对于喜欢看欢乐剧的朋友来说, 这三条路线大概会更合口味一些。
流程
起源鸣动的熵(共通) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
发第1次d-mail | 发第2次d-mail | 发第3次d-mail | 发第4次d-mail | 都不发d-mail | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
萌郁 | 菲利斯 | 硫华 | 铃羽&真由理 | 红莉栖 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
不满足短信 | 满足短信 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
铃羽 | 真由理 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
萌郁 | 菲利斯 | 硫华 | 铃羽 | 真由理 | 红莉栖 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
失乐的抑郁症 黎明曙光的比例 | 猫耳少女的域名 楼阁都市的铜蛇 | 倒错的灵魂 封神的皮格马利翁 爱和幻创的协同效应 | 迷走螺旋的本源 破灭和终焉的赋格曲 根源的神爱 | 华氏93度的明暗对照 星尘的电子对 | 哀哭悲叹的困境 相克的双人舞 永劫回归的共鸣 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
剧情
比翼萌郁线
比翼萌郁线 [编辑] |
世界线:3.600104(δ)
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比翼菲利斯线
比翼菲利斯线 [编辑] |
世界线:3.182879(δ)
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比翼琉华子线
比翼琉华子线 [编辑] |
世界线:3.667293(δ)
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比翼铃羽线
比翼铃羽线 [编辑] |
世界线:3.372329(δ)
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比翼真由理线
比翼真由理线 [编辑] |
世界线:3.130238(δ)
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比翼助手线
比翼助手线 [编辑] |
世界线:3.406288(δ)
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