“游戏:命运石之门 比翼恋理的爱人”的版本间的差异
小 (风落翎移动页面游戏:命运石之门:比翼恋理的爱人至游戏:命运石之门 比翼恋理的爱人) |
(→介绍) |
||
第7行: | 第7行: | ||
由于反复的D-Mail实验,冈部伦太郎进入了偏差率3%的δ世界线。在8名Labmen全员的这个世界线中,展开了围绕着冈部伦太郎与众女角色(+1男)的恋爱故事……部分路线甜度极高 | 由于反复的D-Mail实验,冈部伦太郎进入了偏差率3%的δ世界线。在8名Labmen全员的这个世界线中,展开了围绕着冈部伦太郎与众女角色(+1男)的恋爱故事……部分路线甜度极高 | ||
+ | |||
+ | 2012年,随着PC版,TV动画,游戏PSP | ||
+ | 版的陆续推出,官方中文化公布,作品本身的 | ||
+ | 热度和期待度一直没有减退。就在6月,TV动 | ||
+ | 画刚转入正题的时期,以“让玩家体验作品另 | ||
+ | 类乐趣”为目的的Fandisc「STEINS:GATE比 | ||
+ | 翼恋理的Darlin'J也正式发售 。 | ||
+ | 作品与「5不Chu★Chu同样是 | ||
+ | FANDISC性质,而且同样将原作严肃的部分别 | ||
+ | 除,仅留下轻松有趣的内容,并强调了恋爱元素, | ||
+ | 不过故事的展开方式却有所不同。原作发售后。 | ||
+ | 有不少玩家对故事前四章里描写Labmem们日 | ||
+ | 常生活那些轻松有趣的片段情有独钟,而「比 | ||
+ | 翼恋理J便是一个“将前四章的风格延续下来" | ||
+ | 的,“有可能存在的世界线”上的故事。 | ||
+ | 故事设定的时间点是在原作第四章途中, | ||
+ | 琉华子表白了自己想成为女孩子的心愿,众 | ||
+ | 人打算利用电话微波炉给其母亲的寻呼机发 | ||
+ | 送D-mail的第二天一-8月5日。 冈伦回过 | ||
+ | 神来发现自己再次身处一个与之前似是而非的 | ||
+ | 世界,在原作这个时间点本应只存在6个人的 | ||
+ | Labmen,突然增加到了8人。由于私下发送的 | ||
+ | D-mail太多,他自己无法确定究竟是哪条信息 | ||
+ | 造成了这种改变。从世界线变动率计量器上的 | ||
+ | 数字我们可以看到,这个世界线已经处于原本 | ||
+ | 的世界线变动率区域之外,达到了3%的变动 | ||
+ | 率(记为5世界线)在这个世界线上,由于 | ||
+ | 实验过度Lab面临高额的电费账单,众人不得 | ||
+ | 不的想办法赚钱还债,而伦太郎想到的就是开 | ||
+ | 发未来道具拿去贩卖。最新由红莉栖开发的12 | ||
+ | 号机“龙~ U hDI办书”是一个“爱情测定器。 | ||
+ | 人双方各自带在手腕上,只要按下开关,当两 | ||
+ | 人吵架,情绪高亢,想要强行取下或是两人分 | ||
+ | 离1米以上的时候就会发出电流,只有两人牵 | ||
+ | 住手电流才会停止。这看起来是最像样的作品 | ||
+ | 却有一个致命缺陷.开关只有ON没有OFF。 | ||
+ | 而伦太郎和红莉栖试着戴在手腕上后却阴差阳 | ||
+ | 销的按下了.....这样下去,两人只能紧贴 | ||
+ | 在一起度过数天时间,要么等待装置判断两人 | ||
+ | 心灵相通”,要么等待装置的太阳能电池耗尽。 | ||
+ | 面对这令人绝望的境地,两人同时想到了利用 | ||
+ | D mai改变过去。玩家在此刻要选择是否发 | ||
+ | 送D-mail,发送什么内容的D mail来决定进 | ||
+ | 入哪条路线。不管哪条路线里,故事里都没有 | ||
+ | SERN,时间机器,恐怖组织等等沉重的话题, | ||
+ | 身为厨二病的伦太郎在这里将不再为阴谋和悲 | ||
+ | 剧烦恼,与约)六位少女分别展开不同的甜 | ||
+ | 蜜现充生活。 | ||
+ | |||
+ | 担任本作剧本执笔的是「秋之回忆」系列 | ||
+ | 玩家相对熟悉的两位写手九吉电上古L和安 | ||
+ | 本享他们在参与本作之前曾在「秋之回忆7] | ||
+ | 中做过搭档,而原作剧本林直孝则担任监修一 | ||
+ | 职。大老电上之L负责指压师,菲利斯和真 | ||
+ | 由理线,而安本亨则负责助手,琉华子和打工战 | ||
+ | 士线。两个写手擅长和偏重的内容不同,前者 | ||
+ | 负责的路线中有明确故事核心剧本也是在对 | ||
+ | 原作不足的部分进行补充。指压师战胜过去的 | ||
+ | 阴影。菲利斯对宅文化的热爱,真由理作为青 | ||
+ | 梅竹马的恋.....这些都是相对正经而严肃的 | ||
+ | 话题,通过这些延续了原作线索的情节,作品在一定程度上深化了人物形象。安本亨负责的 | ||
+ | 另三条路线同样是选择了FANS所关注的话题, | ||
+ | 但却是在试图完全从另一个角度满足FANS,各 | ||
+ | 种无厘头和不能去推敲的情节连贯起来组成一 | ||
+ | 段段闹剧一般的日常,故事所营造的是完全不 | ||
+ | 同的欢乐气氛。不管是想看助手变态淑女的货 | ||
+ | 煤,还是桶子与老婆相遇的瞬间,还是伦太郎 | ||
+ | 面对琉华子(男)的“寻找真我”之路……对 | ||
+ | 于喜欢看欢乐剧的朋友来说, 这三条路线大概 | ||
+ | 会更合口味一些 | ||
==流程== | ==流程== |
2020年7月4日 (六) 19:07的版本
介绍
《命运石之门:比翼恋理的爱人》是一款XBOX360平台上的恋爱游戏,背景为由于反复的DMail实验,冈部伦太郎进入了偏差率3%的δ世界线。在8名Labmen全员的这个世界线中,展开了日常的爱情喜剧。和原版《命运石之门》不一样的是这次增加萌郁线。游戏已完成汉化。
本作是2009年在Xbox 360发表,之后PC版和PSP版先后发表的假想科学ADV『STEINS;GATE』的FanDisc。由于反复的D Mail(Dメール)实验,冈部伦太郎进入了偏差率3%的δ世界线。在8名Labmen(ラボメン)全员主动的这个世界线中,展开了日常的爱情喜剧。 根据手机的操作发生的“手机触发(フォーントリガー)”系统在本作中同样健在。并且,OP曲和ED曲都为全新制作。OP曲作词、作曲由志仓千代丸先生担当,アフィリア・サーガ・イースト演唱。ED曲担当的是いとうかなこ小姐和ファンタズム(CV:榊原ゆい)。 [1]
由于反复的D-Mail实验,冈部伦太郎进入了偏差率3%的δ世界线。在8名Labmen全员的这个世界线中,展开了围绕着冈部伦太郎与众女角色(+1男)的恋爱故事……部分路线甜度极高
2012年,随着PC版,TV动画,游戏PSP 版的陆续推出,官方中文化公布,作品本身的 热度和期待度一直没有减退。就在6月,TV动 画刚转入正题的时期,以“让玩家体验作品另 类乐趣”为目的的Fandisc「STEINS:GATE比 翼恋理的Darlin'J也正式发售 。 作品与「5不Chu★Chu同样是 FANDISC性质,而且同样将原作严肃的部分别 除,仅留下轻松有趣的内容,并强调了恋爱元素, 不过故事的展开方式却有所不同。原作发售后。 有不少玩家对故事前四章里描写Labmem们日 常生活那些轻松有趣的片段情有独钟,而「比 翼恋理J便是一个“将前四章的风格延续下来" 的,“有可能存在的世界线”上的故事。 故事设定的时间点是在原作第四章途中, 琉华子表白了自己想成为女孩子的心愿,众 人打算利用电话微波炉给其母亲的寻呼机发 送D-mail的第二天一-8月5日。 冈伦回过 神来发现自己再次身处一个与之前似是而非的 世界,在原作这个时间点本应只存在6个人的 Labmen,突然增加到了8人。由于私下发送的 D-mail太多,他自己无法确定究竟是哪条信息 造成了这种改变。从世界线变动率计量器上的 数字我们可以看到,这个世界线已经处于原本 的世界线变动率区域之外,达到了3%的变动 率(记为5世界线)在这个世界线上,由于 实验过度Lab面临高额的电费账单,众人不得 不的想办法赚钱还债,而伦太郎想到的就是开 发未来道具拿去贩卖。最新由红莉栖开发的12 号机“龙~ U hDI办书”是一个“爱情测定器。 人双方各自带在手腕上,只要按下开关,当两 人吵架,情绪高亢,想要强行取下或是两人分 离1米以上的时候就会发出电流,只有两人牵 住手电流才会停止。这看起来是最像样的作品 却有一个致命缺陷.开关只有ON没有OFF。 而伦太郎和红莉栖试着戴在手腕上后却阴差阳 销的按下了.....这样下去,两人只能紧贴 在一起度过数天时间,要么等待装置判断两人 心灵相通”,要么等待装置的太阳能电池耗尽。 面对这令人绝望的境地,两人同时想到了利用 D mai改变过去。玩家在此刻要选择是否发 送D-mail,发送什么内容的D mail来决定进 入哪条路线。不管哪条路线里,故事里都没有 SERN,时间机器,恐怖组织等等沉重的话题, 身为厨二病的伦太郎在这里将不再为阴谋和悲 剧烦恼,与约)六位少女分别展开不同的甜 蜜现充生活。
担任本作剧本执笔的是「秋之回忆」系列 玩家相对熟悉的两位写手九吉电上古L和安 本享他们在参与本作之前曾在「秋之回忆7] 中做过搭档,而原作剧本林直孝则担任监修一 职。大老电上之L负责指压师,菲利斯和真 由理线,而安本亨则负责助手,琉华子和打工战 士线。两个写手擅长和偏重的内容不同,前者 负责的路线中有明确故事核心剧本也是在对 原作不足的部分进行补充。指压师战胜过去的 阴影。菲利斯对宅文化的热爱,真由理作为青 梅竹马的恋.....这些都是相对正经而严肃的 话题,通过这些延续了原作线索的情节,作品在一定程度上深化了人物形象。安本亨负责的 另三条路线同样是选择了FANS所关注的话题, 但却是在试图完全从另一个角度满足FANS,各 种无厘头和不能去推敲的情节连贯起来组成一 段段闹剧一般的日常,故事所营造的是完全不 同的欢乐气氛。不管是想看助手变态淑女的货 煤,还是桶子与老婆相遇的瞬间,还是伦太郎 面对琉华子(男)的“寻找真我”之路……对 于喜欢看欢乐剧的朋友来说, 这三条路线大概 会更合口味一些
流程
起源鸣动的熵(共通) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
发第1次d-mail | 发第2次d-mail | 发第3次d-mail | 发第4次d-mail | 都不发d-mail | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
萌郁 | 菲利斯 | 硫华 | 铃羽&真由理 | 红莉栖 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
不满足短信 | 满足短信 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
铃羽 | 真由理 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
萌郁 | 菲利斯 | 硫华 | 铃羽 | 真由理 | 红莉栖 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
失乐的抑郁症 黎明曙光的比例 | 猫耳少女的域名 楼阁都市的铜蛇 | 倒错的灵魂 封神的皮格马利翁 爱和幻创的协同效应 | 迷走螺旋的本源 破灭和终焉的赋格曲 根源的神爱 | 华氏93度的明暗对照 星尘的电子对 | 哀哭悲叹的困境 相克的双人舞 永劫回归的共鸣 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
剧情
比翼萌郁线
比翼萌郁线 [编辑] |
世界线:3.600104(δ)
|
比翼菲利斯线
比翼菲利斯线 [编辑] |
世界线:3.182879(δ)
|
比翼琉华子线
比翼琉华子线 [编辑] |
世界线:3.667293(δ)
|
比翼铃羽线
比翼铃羽线 [编辑] |
世界线:3.372329(δ)
|
比翼真由理线
比翼真由理线 [编辑] |
世界线:3.130238(δ)
|
比翼助手线
比翼助手线 [编辑] |
世界线:3.406288(δ)
|